Tyrannie

Jeu de plateau du Midi, 2 à 4 joueurs

Neuf cartes face cachée.
Un seul roi à abattre.

Chaque joueur dispose son armée sur son royaume, à couvert. On avance à l aveugle, on révèle, on bloque, on frappe. Le vainqueur est celui qui a assassiné le plus de rois.

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Treize cartes, quatre familles

Cinq cartes sont imposées, quatre se choisissent avant la partie : deux de vision au plus, deux de mouvement, une seule parade.

  • Roi

    Aucune capacité. C’est lui qu’il faut protéger, et lui qu’il faut trouver chez l’adversaire.

  • Assassin

    Détruit une carte adverse présente sur le même royaume que lui.

  • Oracle

    Révèle une carte adverse face cachée du royaume où se trouve l’Oracle.

  • Garde

    Bloque une capacité adverse lancée depuis le royaume où se trouve le Garde.

  • Mime

    Double l’effet d’une capacité utilisée par une carte alliée de son royaume.

  • Guenaude

    Échange une de vos cartes visée par une capacité adverse avec une autre carte du même royaume.

Une partie en trois temps

  1. 1

    Composer

    Choisissez quatre cartes parmi dix pour compléter votre armée.

  2. 2

    Disposer

    Placez vos neuf cartes face cachée sur les seize cases de votre royaume.

  3. 3

    Frapper

    Un déplacement et une capacité par tour. Les adversaires peuvent parer.